Juguete Doty en forma de coche

Descubre DOTY

Para ti, un robot educativo con el que trabajar habilidades y competencias. Para tu alumnado, un coche con el que pasárselo en grande.

Made in Spain

Tilk Education combina diseño y fabricación local, garantizando calidad y autenticidad en sus productos educativos​.

Icono diseño Diseñado en el País Vasco

Diseñado en el País Vasco, refleja innovación y un enfoque educativo adaptado a las necesidades actuales​.

Icono fabricación Fabricado en Alicante

Fabricado en Alicante, asegurando procesos de producción locales y de alta calidad.

Escolares atendiendo en clase

Producto de la propia experiencia en las aulas

El equipo creador de Doty está formado por profesionales de la educación con amplia experiencia en el desarrollo de productos educativos relacionados con robótica.

Pioneras del motor

¿Sabías qué...?

Doty debe su nombre a dos pioneras del motor; Dorothy Elizabeth Levitt (1882-1922), pilota de carreras y Dorothée Pullinger (1894-1986) ingeniera automovilística. Los coches nunca han sido cosa solo de chicos.

¡Elige Doty!

Una nueva manera de enseñar, una nueva manera de aprender
Pensamiento computacional

Desde edad muy temprana, niñas y niños pueden entrenar las habilidades del pensamiento computacional a través de Doty. Hay una mente en plena ebullición presionando cada botón.

Conceptos de programación

Desde la práctica, desde lo concreto, desde lo que pueden tocar y experimentar, empieza su entrenamiento en el mundo de la programación. Sin pantallas y con la mínima abstracción.

Capacidad de concentración

El aquí y ahora. Doty tiene la llave para que tu alumnado acceda al tesoro de nuestro tiempo, poder enfocar todo su ser en una tarea.

Ubicación espacial y estrategia

La lateralidad, orientarse en el espacio, anticipar posiciones… Todo esto y mucho más es en lo que Doty ayudará a tu alumnado.

Vista superior del Doty

1,2,3, ¡Doty!

Pequeña, manejable, sencilla, atractiva y divertida. Doty con su movimiento, luz y sonido entra en la clase para ser una herramienta con la que atrapar a tu alumnado.

Icono anticipacion Anticipar
Icono ensayo Ensayar
Icono comprobacion Comprobar
Icono trabajo en equipo Trabajar en equipo
Icono reflexion Reflexionar

Principales ventajas de Doty

Doty azul en un tapete de mapa Fácil y sencillo manejo

Programa Doty usando la botonera. Simple, sin pantallas y muy intuitiva para que niños y niñas puedan manejarla rápidamente.

Doty rojo en un tapete de numeros Amplitud de propuestas

Trabajar con Doty te permite generar fácilmente contextos de juego en los que niños y niñas tengan que poner en práctica conocimientos y habilidades.

Doty amarillo en un tapete marron Sin pantallas ni tablets

La programación de Doty se realiza sin dispositivos digitales, lo que ayuda al alumnado mas joven experimentar de manera concreta algo tan abstracto como la programación.

Doty verde en un tapete de abeja Para todas las edades

Doty está pensada para que una persona de infantil pueda manejarla. Pero ahí no acaba su recorrido. Con la propuesta adecuada puedes usar Doty para trabajar con cualquier edad.

Solo puede ser Doty

Doty incorpora diferencias respecto a otros robots de mesa que la hacen única, convirtiéndola en una compañera ideal para explorar conceptos educativos de forma lúdica
Equipa luz y sonido

Solo gracias a Doty serás capaz de incorporar a la programación luz y sonido.

Programacion de luz y sonido de doty
Batería y carga

Gracias a los indicadores lumínicos traseros que incorpora Doty, es posible conocer su nivel de carga en todo momento. Esto resulta de especial interés cuando el profesorado comparte material.

Zona inferior de carga
Sin confusión

Puedes encontrar a Doty en cuatro divertidos colores que facilitan el trabajo en diferentes equipos.

Diferentes colores de Doty
Icono seguridad 100% seguro e intuitivo
Icono seguridad Respetuoso con el medio ambiente
Icono seguridad La herramienta STEAM ideal para niños y niñas

Cómo funciona

Aprender jugando nunca fue tan fácil como lo es gracias a Doty. Tan solo hay que programar a Doty para conseguir que efectúe unos movimientos y acciones determinados sobre una cuadrícula o matriz. Su sencillo e intuitivo lenguaje de programación basado en secuencias hará que los más jóvenes comiencen a disfrutar de la experiencia de inmediato.

Tapete con Doty encima
Todos los botones de Doty 9 botones

Interfaz sencilla e intuitiva.

Recibe 250 ordenes Hasta 250 órdenes

Perderás la cuenta de los movimientos mucho antes que ella.

Todas las direcciones Movimiento a expuertas

Adelante, atrás, izquierda, derecha, pausa. Muévela como quieras.

Doty emite luz y sonido Estimula tus sentidos

Sonido, luz y mil combinaciones para interactuar con el alumnado.

Juega y aprende con DOTY

Nuevos tapetes y actividades en camino

Estamos desarrollando nuevos recursos y tapetes innovadores para complementar el aprendizaje con Doty (compatibles con Beebot). Seguimos ofreciendo una amplia gama de materiales educativos de alta calidad, totalmente compatibles con ambos, que facilitarán la integración sencilla, fluida y efectiva de los robots en el aula.

Tapete blanco

El tapete más sencillo y a la vez más versátil. Gracias a las fichas de actividad y tarjetas puedes llevar al aula actividades que permiten múltiples configuraciones.
Es solo el principio. La versatilidad de este tapete hace especialmente fácil poder diseñar a medida cualquier actividad de robótica educativa en tu aula.

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Tapete números

Este tapete representa el escenario ideal para trabajar operaciones matemáticas, descomposición numérica y mucho más.
Sus fichas de actividad, tarjetas y cartas te ayudarán a sacar las matemáticas del pupitre y convertirlas en su asignatura favorita.

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Tapete letras

Un tapete en el que aparecen representadas las letras del alfabeto. Las propuestas de juego son fáciles y muy ligadas al lenguaje. Deletrear un nombre, adivinar una palabra, reconocer fonemas… Doty es un motor con el que llevar estos juegos al aula de una manera más dinámica.

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Tapete mapamundi

El mundo es uno, pero hay muchas maneras de jugar en él. Este tapete, sus tarjetas y fichas de actividad representan de manera formidable cómo integrar áreas, habilidades y asignaturas en una actividad.
Geografía e historia son las áreas más evidentes, pero hay mucho más que se puede trabajar sobre esta base.

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Tapetes hormigas y abejas

Dos tapetes a través de los que trabajar dos animales que son atractivos en sí mismos y por lo complejo de su organización social. Además, pueden observarse fácilmente en un parque o en el patio de la escuela, lo que nos ayudará en nuestra labor de conectar el aula con su vida real.

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Tapetes parchís y escaleras

Dos clásicos de siempre en una versión renovada que se pueden jugar utilizando Doty o robots similares. Dos propuestas muy atractivas para el alumnado en las que además pueden ser muy autónomos.

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Galería

Conoce más de cerca a nuestra niña bonita

Testimonios

El resultado de años de investigación, experiencia y esfuerzo en Tilk
★★★★★

Cristina Lorenzo

Doty me parece un recurso excelente para introducir la competencia computacional con niños de infantil de manera lúdica y divertida

★★★★★

Rocío Moreno

Me encanta la interactividad del tapete al poder cambiar los cuadradillos de imagen y el diseño del robot

★★★★★

Nerea Caballero

Me parece muy útil para las aulas de infantil y primer ciclo

★★★★★

Liliana Cecilia Palomino

Con Doty, de una manera divertida y emocionante, los infantes aprenden.

★★★★★

Elena Lopez de Arroiabe

Desde que empezamos con esta idea hasta ver a Doty funcionar ha sido un viaje lleno de aprendizajes y de mucho esfuerzo que sin duda ha merecido la pena. Es increíble verla en acción.

★★★★★

Joseba Mouriz

Al principio querían echarme de la oficina, pero a medida que el proyecto avanzaba y nos íbamos involucrando estaba cada vez más claro que Doty sería lo que es. Un robot educativo fuera de serie.

★★★★★

Maria Gutiérrez- Segú

Es increíble ver como un diseño se transforma en una realidad. Doty no solo cumple con las especificaciones técnicas, además es adorable.

★★★★★

Itziar Martinez de Santos

¡Solo puedo decir que me encanta! En los test de diseño ver la emoción de niñas y niños ha sido una gran guía para su desarrollo.

★★★★☆

Sergio Delgado

Me ha costado lo indecible la espera. De empezar con el proyecto a verla funcionando. Ahora la miro y me maravilla su funcionamiento, su calidad y sus acabados. Estoy deseando llevarla a todas partes.

★★★★★

Unai Viana

Yo, como siempre, en las clases. Probándola con niños y niñas, he podido comprobar su fiabilidad, seguridad y lo que es más importante para mí, lo bien que funciona para el aprendizaje de niñas y niños.

★★★★★

Irati Laespada

Es una herramienta educativa excepcional que combina diversión y aprendizaje. Su diseño intuitivo y colorido atrae la atención de los niños, fomentando su interés por la programación y la resolución de problemas desde una edad temprana.

Más información

Especificaciones técnicas

Movimiento de avance y retroceso150 mm ± 8 mm
Giro izquierda/ derecha90º ± 4º
Pausa1,5 segundos ± 10%
Velocidad ( variable en función del nivel de carga)80 mm/sg
Batería3,7V / 800 mAh
Tiempo de juegoVariable en función del uso y la programación. Más de 2 horas.

Preguntas frecuentes

A partir de los tres años puede usarse Doty y el límite de edad no lo pone el robot, sino la actividad. No obstante, las etapas de infantil y primaria son las idóneas para Doty.

Utilizando la botonera de la parte superior se introducen las órdenes que Doty ejecutará al pulsar play/stop realizando después el recorrido programado. Con Doty también es posible introducir en la programación luces y sonido. Consulta la guía de uso.

Depende de la actividad planteada en cada momento. Se recomienda que trabajen por parejas, una Doty para cada dos personas. En un mismo tapete se recomiendan dos Dotys, es decir, cuatro personas por tapete. Pero siempre hay excepciones y está condicionado a la actividad a plantear en cada momento.

Ante la falta de recursos en educación, imaginación y buena gestión del material. Puedes idear actividades en las que media clase esté realizando otra tarea mientras la otra media trabaja con Doty. O funcionar mediante rincones por los que van rotando y tengan disponible Doty en uno o dos de ellos…

Claro que no, solo necesitar dedicar algo de tiempo a una buena gestión del material. Las mismas Dotys pueden usarlas en todos los cursos de infantil y primaria de un centro si todo el profesorado implicado se organiza bien.

Su duración depende del consumo del dispositivo. La programación, por tanto, influirá en su duración, pero ronda las 2h, contando que además de los movimientos se incluyen luces y sonidos.

Solamente debes asegurarte de que estén cargadas y de que dispones del material complementario necesario (tapetes, tarjetas…) para la actividad que deseas llevar al aula. También te recomendamos que pienses en el espacio físico que necesitarás. No es lo mismo trabajar sobre mesas que en el suelo.

A prueba de caídas. Ha pasado la evaluación de seguridad... Y la prueba de caída.

Los tapetes Tilk son el complemento ideal para el trabajo en el aula, pero en el mercado existen otros tapetes compatibles, la única condición es que el tamaño de la cuadrícula sea 15 cm x 15 cm.

¡Por supuesto! Puedes usar papel o plástico. Para usos puntuales también puedes usar cinta de carrocero sobre el suelo y marcar allí la cuadrícula. El único condicionante es que el tamaño de cuadrícula sea 15 cm x 15 cm para que coincida con el desplazamiento del robot.

No, Doty está diseñado para ser usado sin pantallas.

Ninguno. Doty es una herramienta para aprender conceptos de programación y practicar el pensamiento computacional de manera experimental, mediante prueba-error.

Cuando niños y niñas son muy pequeños recomendamos actividades introductorias antes de trabajar con el robot y los tapetes. En nuestro blog tienes toda la información.

Doty dispone de una garantía de un año que cubre defectos de fabricación. Consulta nuestra política de garantía para más detalles.

Toda la actualidad de Doty

Estamos desarrollando nuevos recursos y tapetes innovadores para complementar el aprendizaje con Doty (compatibles con Beebot). Seguimos ofreciendo una amplia gama de materiales educativos de alta calidad, totalmente compatibles con ambos, que facilitarán la integración sencilla, fluida y efectiva de los robots en el aula.

¿Quieres aprender divirtiéndote con Doty?

No esperes más y lleva tu Doty a tu aula u hogar

Si aún tienes preguntas que hacernos, no dudes en ponerte en contacto con nosotros y te responderemos cuanto antes.

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